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금요일, 6월 10

네 말을 조심


찾는 온라인 사랑과 당신은 맞춤법 오류와 함​​께 도망칠 수 있다고 생각? 그럼 더 좋은 글을 스타일을 마음 싶어요. 기술, 호주의 퀸즐랜드 대학에 의해 수행 연구, 철자 오류, 잘못된 문법과 너무 많은 느낌표의 사용은 중요한 일부 미룰 수있다는 것을 말합니다.

당신의 쓰기 스타일은 충분히 인상되지 않으면, 당신은 쉽게 잠재적인 파트너를 찾는 사람들에 의해 버림받고의 위협에 직면하고 있습니다.

그녀는 판사의 처음 몇 분 이내에 채팅을하는 동안 사람의 날짜 worthiness라는 20 세의 학생 디자인 Samaira Singhal를 물어보십시오. "그는 자료를 데이트하지 그의 문법을 어지럽히면에 생기면 사용하거나 잘못된 철자를, 나도 알아. 오타가 어느 정도 있지만 용서할 수있는 귀하의 언어를 어질러 수 없습니다. "스타일리스트 돌리 굽타가 너무 한심한 작문 스타일을 가지고 사람과 온라인으로 대화한다 미워한다.

"그것은 사람을 판단의 가장 첫 번째 매개 변수입니다. 당신의 재능을 표시해야하는 경우 그것은 그렇지만, 아니 기본적인 에티켓은 필수입니다. 한 남자가 올바르게 단어의 철자 수없는 경우 또는 대문자로 입력에서 일어나는, 나는 그가. "사람은 또한 그들이 사용하는 온라인 이름에 판단되는 동안 다음 날 보어 알아요. 이름처럼 '록 스타', '남자를 위세 당당'및 '외롭의 친구'는 너무 실망하실 수 있습니다. "차라리 '뜨거운 덩어리'와 채팅을보다 '얼른 Ahuja'에 갈 것이다. 내가 심각 이러한 사람을 가져갈 수 없어 "Guha는 말합니다. 정신과 의사 사미르 Parikh가 다른하지만​​, 주제에 걸릴있다. "이것은 자신의 언어 능력을 바탕으로 사람을 판단하는 불공평. 커뮤니케이 션은 문법 넘는다. 사람들은 온라인으로 삶에 너무 많은 중요성을 부여하고 다른 사람들로부터 같은 기대합니다. "

연마할 귀하의 네트워크 - 에티켓

1. 신중하게 단어를 선택하십시오. 안녕하세요 아기 ','이봐 아가씨 '또는'안녕 내 사랑 '과 같은 문구를 사용하지 마십시오, 당신은 여자가 당신을 영원히 차단 싶지 않다면.

2. 당신은 무례, 버릇없는 사람으로 태그가되고 싶어요 물론 않는 Slangs는 엄격한 아뇨 아뇨 데이트하는 동안 온라인으로있다.

3. 정확하게 단어를 반복부터 분명히 조종보십시오. 반복은 사람을 낳았다.

4. 처음으로 누군가와 채팅을하는 동안, 너무 많은 개인적인 질문을하지 않습니다.

5. 당신이 데이트하는 사람에게 재미있는 메일 또는 사회적 메시지를 보내는 보관하지 마십시오. 그것은 모두 당신을 위해,하지만 잘된 수 있습니다.

6. 대문자를 사용하여 다른 사람의 귀에 소리 같다. 그걸 피하십시오.


일요일, 5월 15

월드 오브 워크 래프트 데이트 온라인의 미래 월


노스 안나

데이트 사이트는 항상 그들이 실제 생활에서 마음에 드실 겁니다 날짜를 가진 사람을 검색하는 방법을 찾고 있습니다. 하지만 월드 오브 워크 래프트는 이미 그것을 발견 할 수 있습니다.

게임에서 만난 타임즈 프로필 커플의 스테파니 Rosenbloom, 그리고 그녀의 조각이 와우보다 많은 경기에 사람 메시징보다 더 효과적일 수도 연주 이유는 여러 가지 이유을 드러내고있다. 이들은 다음과 같습니다 :

사람과 와우 플레이 데이트 같은 종류의 것입니다.

Rosenbloom가 기록합니다

"선수들이 괴물을 진압하지 않을 때, 자신의 아바타들이 만날 수 있으며, 게임의 인스턴트 메시지 기능을 통해 놀았어, 또는 음성 통신 소프트웨어를 통해 환상적인 풍경을 (정글, 스노이 숲, 안개 해변), 모색하고 있습니다.

그래서 양 Langman 씨와 벤틀리는 자신의 아바타가 앉을 수있는 조용한 장소를 발견. 그들은 미래에 자신의 가족에서 모든 것을 논의로 시간 증발. 새벽 때가 아니라 그 전에, 양 Langman 그녀가 Azeroth의 가상 세계에있는 동안, 그녀는 데이트도 걸 깨달았다. "

하지만 안전.

가상 통신의 위험이 있습니다 - 특히, 사람들이 실제 회의에서 확실한 될 것 자체에 대한 것들을 감추기 수 있습니다. 그리고 그들은 늘 신체적 폭력의 위험에 자신을 넣어 전에 -하지만 가상의 나무 아래 함께 말하는 사람들에게 기회를들은 적이 직접 만나기 전에 서로를 알아 가기주지 않습니다. 이건 절대 확실해 아니에요 - daters 아직도 그들에게 직접 만날까요 위험에 직면하고 있습니다. 하지만 데이트 온라인의 초기 단계 데리고 적어도, 많은 안전 이러한 초기 단계를 만들 수 있습니다.

어떤 사람 들어, 편해요.

Rosenbloom에 대해 지금 그녀가 남편에 대한 사랑의 한나는 로메로의 첫 번째 선언을 게이머 글을 참고하세요 :

"그녀는 게임에 그래서, 감정을 그녀는 Dreadmex 그녀가 그를 사랑 알려 처음 한 말하기로 누른 다음 재빨리 로그오프. "당신은 '당신을 사랑합니다'라고 말할 수 있으며, 다음 도망,"양 로메로했다. "그 순간이 - '내가 그들을 사랑하는 사람을 말해야 할까?' - 그것은 바로, 큰일인가요? 그래서 꽤이며 인사를하고 사라지게 할 수 있습니다. "

다른 게이머는 감정은 자신의 감정이나 flirtations를 입력 덜 큰 소리로 사람을 통해서보다 어색한 것 같다고 말하는 그 인자를 출력합니다. 그래서 적은 오해하고, 더 - 솔직하게 대화로 이어질 수 있습니다. 그것은 많은 선수들이 서로 더욱 빠르고, 말보다, 몇 번의 데이트 동안 만나는 사람마다. "그들이 알게 믿을 이유

온라인 상호 작용 모두가 아니에요 - 어떤 사람에 인 가능한 빨리 누군가를 알아가는 것을 선호합니다. 하지만 어떤 사람들에게는, 점점 그 자주 스트레스를 일찍 대화에서 우위를 취할 수 거의 서로를 알아가는 거죠. 난 과거에 신속에 인 회의 주창했지만, 나 또한 내 가장 친한 친구와 의사 소통 제 기본 수단으로 메신저를 사용하여, 나는 그것이 온라인으로 대화를 덜 오프라인 사람보다 "진짜"임을 말하고 너무 단순 알아.

게임 당신은 끝내 물건하자.

와 함께 한 문제와 채팅 온라인 데이트 사이트에서 메시지 기능은별로 할 얘기가 그렇게 항상 존재하지 않는다는 것입니다. 물론,하지만, 서로의 프로필을 논할 수 있고 그 후에, 당신은 정말 대화가 계속 나들이 또는 공유 경험의 외부 자극이 없습니다. 명암이와 함께 :

"뭔가 막 쓰기 그리고 답장을 기다리는 통해 누군가와 사랑에 빠지는 약 마법 없다"벤틀리 씨는 한번성을 습격 사람에 대해 양 Langman 고 말했다.

강조 내꺼야. 위험의 상황이 경우에도 시뮬레이션, 로맨틱 수 있으며, 그것은 어떤 사람 derring - 워크 래프트에서 서로를 위해 할 행위의 수행 후 사랑에 빠지게 그리 놀랄거야. 당신의 전형적인 저녁 식사 날짜와 비교할 때,성을 밀어낼 꽤 인상적입니다. 물론, 현실은 게임의 흥분까지 살지 못할 것이라는 위험이 없습니다. 하지만 게이머는 두 영역은 별도로 유지할 수 것 같습니다. 한나의 로메로가 말하길

"현실은 우리가 마법이 아니야이다. 우리는 경기에 거주하지 않습니다. 우리는 인생에서 살고 있습니다. 요리는 아직도해야할 필요가 있습니다. "

데이트 구애의 방법은, 마찬가지로 워크 래프트는 단점을 가지고 통해. 나도 그래, 난 롤 플레잉 게임은 언젠가 곧 소개 주요 데이트 사이트 중 하나라도 놀라지 않을 것이다. 많이는 단점을 잃은 데이트 그냥 온라인으로, 온라인 게임은 사람은 폭풍우 성은 및 피치 전투뿐만 아니라, 말 못해 서로를 알아 가기, 심지어 사랑을 찾을 합법적인 오락으로 자체로오고있다.